01
经典模式 · 随机设置目标
牌组数量
固定组计入目标数量,不足名额随机补足。数字显示环境调整后的实际组数,调整幅度标在数字上方。地下城特征与环境不计入怪物组数。
02
固定选择
村庄与地下城
03
组局方式
地下城特征
守护者和环境按实际卡牌选择;陷阱和宝藏按完整牌组选择。随机位只在本类未固定的候选中抽取;每张实际卡牌的数量取自卡牌目录。
04
实例数量
供应数量倍率
每张适用卡牌的实例数 = cards.csv.initial_copy_count × 此处倍率。默认均为 ×1;同一倍率适用于所有等级的英雄牌。基础牌初始牌组与无限供应另按规则处理。